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《皇牌空戰(zhàn)X2聯(lián)合攻擊》是皇牌空戰(zhàn)系列的第十部作品,最初登陸于PSP平臺(tái),現(xiàn)已移植到安卓手機(jī)并自帶中文,同時(shí)還內(nèi)置了金手指菜單,極大提升了玩家的游戲體驗(yàn)。本作將現(xiàn)實(shí)中復(fù)雜的飛行駕駛與空中作戰(zhàn)簡(jiǎn)化到僅需一個(gè)手柄即可完成,搭配大氣磅礴的背景音樂(lè)和充滿(mǎn)政治沖突的曲折劇情,讓玩家在駕駛各種戰(zhàn)機(jī)翱翔天際的同時(shí),還能深刻體驗(yàn)到不亞于現(xiàn)實(shí)世界的悲情與陰謀。無(wú)論是新手還是老玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的空中戰(zhàn)場(chǎng)。
進(jìn)入游戲內(nèi)按返回鍵即可開(kāi)啟金手指菜單
與之前的皇牌空戰(zhàn)系列不同,本作并未采用完全架空的世界觀,而是將故事背景設(shè)定在地球上,戰(zhàn)斗地點(diǎn)遍布全球,包括舊金山、東京、倫敦、羅馬尼亞、埃及等地的標(biāo)志性景觀。此外,本作首次引入了螺旋槳戰(zhàn)斗機(jī)的參戰(zhàn),為玩家提供了更多元的戰(zhàn)機(jī)選擇。在畫(huà)面和操作上,游戲采用了全新的加強(qiáng)戰(zhàn)斗視角(ECV),使得機(jī)體在畫(huà)面上的尺寸更大,爆炸和導(dǎo)彈發(fā)射的效果更加震撼,進(jìn)一步提升了游戲的視覺(jué)沖擊力。

游戲提供了兩種操作模式:新手和專(zhuān)家模式,玩家可根據(jù)自身水平進(jìn)行選擇。新手模式下,搖桿的上下左右分別對(duì)應(yīng)俯沖、爬升、左轉(zhuǎn)和右轉(zhuǎn),操作較為平緩,適合初次接觸飛行游戲的玩家。專(zhuān)家模式下,搖桿的左右改為左右橫滾,方向鍵可進(jìn)行微調(diào),適合追求更高操作難度的玩家。此外,游戲還提供了豐富的快捷鍵設(shè)置,如自動(dòng)駕駛、視角切換等功能,幫助玩家更好地掌控戰(zhàn)機(jī)。鎖定敵機(jī)的距離則取決于武器及組件的裝配情況,普通導(dǎo)彈的鎖定距離為1500米,XMAA為4000米,XLAA為5000米等。
解鎖機(jī)體需要完成特定的任務(wù)條件。例如,TurboEngine的解鎖條件是在一周目或二周目的Easy或Normal難度下,完成Mission06并擊落ACE機(jī)體。LightEngine則需要在Mission15中擊落ACE機(jī)體,且總飛行時(shí)間超過(guò)6小時(shí)40分鐘。AdvTurboEngine的解鎖條件是在Mission12A中擊落ACE機(jī)體。CaudalEngine需要在二周目Hard難度的Mission10中擊落ACE機(jī)體。MinotaurEngine的解鎖條件是在Mission18中擊落ACE機(jī)體。BulletEngine需要在二周目Hard難度的Mission14中擊落ACE機(jī)體。HayabusaEngine的解鎖條件是在二周目Hard難度的Mission08中擊落ACE機(jī)體。RocketMoterEngine的解鎖條件是在Mission20中擊落ACE機(jī)體。RAMJetEngine的解鎖條件是在二周目Hard難度的Mission16中擊落ACE機(jī)體。SCRAMJetEngine的解鎖條件是在二周目Hard難度的Mission13中擊落ACE機(jī)體。TurboRAMJetEngine的解鎖條件是在二周目Hard難度的Mission11中擊落ACE機(jī)體。C-CycleEngine的解鎖條件是在二周目Hard難度的Mission20中擊落ACE機(jī)體。MercuryEngine的解鎖條件是在二周目Ace難度的Mission07中擊落ACE機(jī)體。UranusEngine的解鎖條件是在二周目Ace難度的Mission09中擊落ACE機(jī)體。HydraEngine的解鎖條件是在任意難度的MissionSP01中擊落ACE機(jī)體。
在Mission01:SteelAxe中,S級(jí)評(píng)分的基準(zhǔn)是將總時(shí)間控制在3分30秒以?xún)?nèi)。難點(diǎn)在于初次游玩時(shí),玩家手中的F-4戰(zhàn)機(jī)無(wú)法快速完成任務(wù)。建議在二周目時(shí)使用裝備XMAA或XLAA的機(jī)體出擊,并在每打完一組敵機(jī)后,提前將機(jī)首轉(zhuǎn)向下一組敵機(jī)的出現(xiàn)方向。在Mission04:RedandBlack-Bravo中,S級(jí)評(píng)分的基準(zhǔn)是在前半段任務(wù)結(jié)束時(shí),MPG保持在90%以上。難點(diǎn)在于陸上自衛(wèi)隊(duì)會(huì)在任務(wù)初期受到大量損失。建議使用速度達(dá)到2000km/h且裝備UGB的機(jī)體,或在獲得MiG-31后,將其速度改滿(mǎn),快速趕到戰(zhàn)場(chǎng)。在Mission08:SafeRecovery-Bravo中,S級(jí)評(píng)分的基準(zhǔn)是在第二階段任務(wù)結(jié)束時(shí),救援直升機(jī)的損害率保持在10%以下。難點(diǎn)在于直升機(jī)一旦受到攻擊,MPG會(huì)迅速下降。建議使用裝備LAGM的機(jī)體,并在RPG出現(xiàn)時(shí)立即擊破。在Mission09:Spotlight-Alpha中,S級(jí)評(píng)分的基準(zhǔn)是獲得7500分。難點(diǎn)在于僅破壞正確的發(fā)電設(shè)施無(wú)法獲得足夠的分?jǐn)?shù)。建議將不正確的發(fā)電設(shè)施也破壞掉,并擊落出現(xiàn)的RPG。在Mission11:RagingSea中,S級(jí)評(píng)分的基準(zhǔn)是將總時(shí)間控制在3分30秒以?xún)?nèi)。難點(diǎn)在于與Rigel小隊(duì)的纏斗會(huì)消耗大量時(shí)間。建議使用XMAA或XLAA,快速擊破Rigel小隊(duì),并在第二階段專(zhuān)心攻擊潛水艇。在Mission15:GrandFlight中,S級(jí)評(píng)分的基準(zhǔn)是將總時(shí)間控制在6分10秒以?xún)?nèi)。難點(diǎn)在于繞遠(yuǎn)路會(huì)導(dǎo)致無(wú)法獲得S級(jí)評(píng)分。建議使用Normal操作,走右邊的近路,并全程加速。在Mission17:Sanctify中,S級(jí)評(píng)分的基準(zhǔn)是將總時(shí)間控制在5分鐘以?xún)?nèi)。難點(diǎn)在于人狼小隊(duì)難以擊落,且核彈井內(nèi)的移動(dòng)容易讓人暈眩。建議使用裝備XMAA或XLAA的高速高機(jī)動(dòng)機(jī)體,并使用機(jī)炮攻擊隊(duì)長(zhǎng)·斯雷瑪尼。在Mission18:AlarmClock中,S級(jí)評(píng)分的基準(zhǔn)是CANOPUS的損害率保持在20%以下。難點(diǎn)在于敵機(jī)會(huì)直接沖向CANOPUS。建議以最快速度擊墜第一批敵機(jī),并破壞Orgoi的武器艙。在Mission19:DesertGust中,S級(jí)評(píng)分的基準(zhǔn)是將總時(shí)間控制在5分30秒以?xún)?nèi)。難點(diǎn)在于空中和地面目標(biāo)眾多且分散。建議使用速度、機(jī)動(dòng)性、對(duì)空和對(duì)地能力都優(yōu)秀的機(jī)體。在Mission20:GhostHunt中,S級(jí)評(píng)分的基準(zhǔn)是將總時(shí)間控制在6分鐘以?xún)?nèi)。難點(diǎn)在于任務(wù)初期Hi-TASM無(wú)法被攻擊,但必須盡快發(fā)射導(dǎo)彈以推進(jìn)劇情。建議使用裝備XMAA或XLAA的機(jī)體,并在護(hù)罩消除后抓緊時(shí)間攻擊目標(biāo)。



