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九游最新版是一款以末日喪尸為背景的生存冒險(xiǎn)游戲。游戲采用獨(dú)特的垃圾美學(xué)風(fēng)格,打造出極具代入感的末日世界。雖然安裝包體積小巧,但游戲內(nèi)容豐富,劇情發(fā)展扣人心弦。玩家需要在危機(jī)四伏的環(huán)境中收集資源、建造安全屋,同時(shí)與其他幸存者合作求生。游戲不僅考驗(yàn)玩家的生存技巧,更深刻探討了人性與合作的哲學(xué)命題,是一款兼具娛樂(lè)性和思考深度的作品。
當(dāng)喪尸的哀嚎回蕩在空蕩的街道,破碎的城市中處處暗藏殺機(jī)。在這個(gè)殘酷的末日世界里,生存變得異常艱難。你需要時(shí)刻關(guān)注水、食物、武器等基本生存物資的儲(chǔ)備,更要精心打造屬于自己的安全屋。探索每一棟建筑,收集一切可用資源,但切記要帶上足夠的背包空間。行動(dòng)時(shí)必須保持高度警惕,任何細(xì)微的聲響都可能引來(lái)成群的喪尸。如果不幸驚動(dòng)它們,你將面臨艱難抉擇:是勇敢戰(zhàn)斗還是果斷逃命?對(duì)于新手玩家,建議優(yōu)先選擇后者。在這個(gè)充滿未知恐懼的世界里,你能堅(jiān)持生存多久?準(zhǔn)備好迎接這場(chǎng)終極生存挑戰(zhàn)了嗎?

武器:1武器店2服裝店商場(chǎng)3五金店工廠居民樓寫字樓醫(yī)院。建議優(yōu)先搜索武器店和五金店,這些地方更容易找到高品質(zhì)武器。
食物:1食品店2商場(chǎng)3居民樓寫字樓4醫(yī)院武器店五金店工廠服裝店。居民樓和食品店是獲取食物的主要來(lái)源,但要注意保質(zhì)期問(wèn)題。
藥物:1醫(yī)院2居民樓商場(chǎng)3寫字樓五金店4武器店食品店5服裝店。醫(yī)院是最重要的藥品來(lái)源地,但往往也是喪尸密集區(qū)域。
材料:1工廠五金店2寫字樓居民樓3服裝店商場(chǎng)4食品店醫(yī)院(總之拆家具都有)。拆解家具是獲取基礎(chǔ)材料的重要途徑,但會(huì)發(fā)出噪音吸引喪尸。
游戲中的物品掉落機(jī)制相當(dāng)復(fù)雜,建議玩家仔細(xì)研究物品簡(jiǎn)介。高階污染區(qū)雖然危險(xiǎn),但拆解家具能獲得更高級(jí)的材料,有時(shí)還能發(fā)現(xiàn)隱藏密道。需要注意的是,夜間僵尸等級(jí)會(huì)顯著提升,比如一階污染區(qū)可能出現(xiàn)三階僵尸。因此建議玩家白天外出收集,晚上專注于基地建設(shè)和物品制作。
v8.28版本更新
修復(fù)活動(dòng)中無(wú)法擊殺100只怪物導(dǎo)致未獲取額外戰(zhàn)幣的bug;該問(wèn)題已嚴(yán)重影響部分玩家的游戲體驗(yàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)深表歉意。
已經(jīng)出現(xiàn)該問(wèn)題的玩家已在服務(wù)器記錄,待近日統(tǒng)計(jì)完畢后進(jìn)行統(tǒng)一補(bǔ)分;補(bǔ)分工作預(yù)計(jì)將在3個(gè)工作日內(nèi)完成。
請(qǐng)大家及時(shí)更新至最新版本,避免再出現(xiàn)低版本無(wú)法獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)的bug;新版本還優(yōu)化了游戲性能表現(xiàn)。
修復(fù)活動(dòng)使用信用點(diǎn)時(shí)偶爾出現(xiàn)其他貨幣提示的顯示錯(cuò)誤bug;現(xiàn)在貨幣系統(tǒng)顯示更加準(zhǔn)確清晰。
修復(fù)了一些已知的問(wèn)題,和統(tǒng)一的防沉迷系統(tǒng)接入。游戲現(xiàn)在完全符合國(guó)家相關(guān)規(guī)定要求。
-黑騎工作室-
v7.8版本更新
解決了部分機(jī)型的兼容性問(wèn)題(如果大家在7.8版本更新后仍然閃退,請(qǐng)聯(lián)系我們喔。)團(tuán)隊(duì)會(huì)優(yōu)先處理這些反饋。
優(yōu)化成就系統(tǒng)的兼容性(上傳存檔時(shí)會(huì)再次同步成就數(shù)據(jù),避免因誤操作導(dǎo)致成就數(shù)據(jù)丟失。)成就黨玩家現(xiàn)在可以放心游玩。
修復(fù)了異常操作導(dǎo)致卡爾權(quán)消失的bug;這個(gè)bug曾導(dǎo)致部分玩家進(jìn)度受損。
修改了成就界面的表現(xiàn);新界面更加美觀直觀,方便玩家查看進(jìn)度。
游戲重復(fù)性高:
由于游戲中所有的收集點(diǎn)都可以拆除,許多材料必須通過(guò)拆除才能得到,而拆除會(huì)引來(lái)僵尸發(fā)生戰(zhàn)斗,同時(shí)獲得的物品又是隨機(jī)的。于是玩家不得不馬不停蹄的重復(fù)搜索、拆除、戰(zhàn)斗、維修這一系列過(guò)程。如果需要的材料一直沒(méi)有刷到,就只能選擇狗帶。在這樣的重復(fù)勞動(dòng)中,玩家能獲取的樂(lè)趣十分有限。建議開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)增加更多隨機(jī)事件和支線任務(wù)來(lái)豐富游戲內(nèi)容。
游戲模式:
本作分為兩種模式,一種是有妹子有基友的劇情模式,另一種是生存玩家熟悉的無(wú)盡模式。由于游戲劇情比較隨意,而無(wú)盡模式會(huì)有大批僵尸進(jìn)攻的挑戰(zhàn)事件,大部分玩家都選擇把無(wú)盡模式作為本游戲的主要模式。希望未來(lái)更新能加入更多劇情內(nèi)容和角色互動(dòng)元素。
節(jié)奏緩慢:
作為一款,本作并沒(méi)有給玩家足夠的緊迫感。玩家角色在場(chǎng)景內(nèi)移動(dòng)十分緩慢,而場(chǎng)景內(nèi)的搜索點(diǎn)又非常多,每個(gè)場(chǎng)景都需要耗費(fèi)大量時(shí)間。游戲中物品種類繁多且合成十分繁瑣,許多初級(jí)物品需要5-6個(gè)步驟才能合成。這極大的拖延了游戲的節(jié)奏,末日生存的緊迫感在玩家沒(méi)日沒(méi)夜的奔波中蕩然無(wú)存。建議優(yōu)化移動(dòng)速度和簡(jiǎn)化部分合成流程。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍需打磨:
本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上還存在一些缺陷,譬如說(shuō)一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗則無(wú)法更換裝備且無(wú)法逃跑,以至于有時(shí)候準(zhǔn)備不足的一場(chǎng)戰(zhàn)斗要打上足足5分鐘。另外玩家在戰(zhàn)斗前看不到敵人等級(jí),而有些高級(jí)僵尸和低級(jí)僵尸的頭像是一樣的,以至于玩家會(huì)在沒(méi)有準(zhǔn)備好的情況下被高級(jí)僵尸秒殺。生存游戲中,如果因?yàn)樵O(shè)計(jì)上的問(wèn)題導(dǎo)致玩家角色的死亡,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是不愉快的體驗(yàn)。建議增加戰(zhàn)斗中的策略選擇和更清晰的敵人信息顯示。



