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暗魂傳說是一款融合了暗黑風(fēng)格與文字放置玩法的創(chuàng)新手游。游戲以獨特的復(fù)古美術(shù)風(fēng)格構(gòu)建了一個充滿神秘色彩的奇幻世界,玩家可以在其中體驗豐富的系統(tǒng)玩法。從激烈的戰(zhàn)斗系統(tǒng)到廣闊的探索地圖,從繁華的城鎮(zhèn)建設(shè)到緊張的行會對抗,游戲提供了多樣化的互動內(nèi)容。角色培養(yǎng)、裝備打造、魂器收集等深度玩法相互交織,配合便捷的掛機機制,讓玩家既能享受策略樂趣又能輕松游戲。
這款暗黑題材的多人聯(lián)網(wǎng)手游完美融合了放置掛機與深度RPG玩法。游戲支持真實離線收益,讓玩家隨時都能獲得成長。獨特的魂器收集系統(tǒng)搭配自由技能組合,為戰(zhàn)斗帶來無限可能。玩家可以挑戰(zhàn)強力BOSS獲取稀有裝備,還能參與熱血沸騰的行會戰(zhàn)爭,與盟友共同打造服務(wù)器最強勢力。游戲中的社交系統(tǒng)和PVP玩法將為玩家?guī)沓志玫挠螒騽恿Α?/p>

掛機放置,簡單上手 - 創(chuàng)新的自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓玩家輕松享受游戲樂趣,即使離線也能持續(xù)獲得收益。
挑戰(zhàn)BOSS打造心儀裝備 - 豐富的BOSS戰(zhàn)玩法帶來刺激戰(zhàn)斗體驗,擊敗強敵可獲得頂級裝備制作材料。
收集魂器,技能自由搭配 - 數(shù)十種獨特魂器等待收集,配合自由技能組合系統(tǒng),打造專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格。
行會戰(zhàn)爭,共筑最強行會 - 激烈的行會對抗玩法考驗團隊協(xié)作,通過建設(shè)、捐獻和戰(zhàn)斗提升行會排名。
內(nèi)測自己的一點心得,公測以后估計輕微的修改。只做參考基本攻略新手大佬寫過了,就不寫了
職業(yè)目前技能分物理和魔法,也是戰(zhàn)士和法師的區(qū)別。內(nèi)測中發(fā)現(xiàn)升級法師升級速度大大高于戰(zhàn)士效率。前期看不出來,越到后期越明顯。升級效率是戰(zhàn)士的1倍。公測后不知道會不會有所加強。戰(zhàn)士在打天關(guān),BOSS和PK方面是絕對性的吊打法師的。建議大家前期法師升級,后期轉(zhuǎn)換戰(zhàn)士。法師技能后面全帶群攻,不建議毀滅沖擊,CD時間太長,降低了升級效率。所有防御技能基本可以無視,去世界地圖,或者多人副本頂不住的話,可以帶個戰(zhàn)士的血律,目前是回血神技。
行會目前功能不多,但是需要注意的是捐獻最好每天捐獻2到3次,貢獻點后期作用很大,經(jīng)驗酒的配方等之類的都需要。積極參與行會活動還能獲得額外獎勵,建議加入活躍度高的行會。
世界地圖不要單刷,建議5人以上,人越多。效率越高。50以后的橙裝可以百分百分解出強化石,建議多刷。組隊時注意職業(yè)搭配,戰(zhàn)士抗怪法師輸出是最佳組合。
挖礦每天只能挖幾小時,看好自己的等級,不要隨便挖,越到后面收益越高,除非自己的體力上限滿了。上限是180。合理安排挖礦時間可以最大化收益。
藥店前期的藥劑一定的購買,不要買藥水。藥水是手動才能使用。特別是法師,多買加血的藥劑。后期可以自制藥劑,節(jié)省金幣開支。
金幣前期全靠元寶商店的金條來獲取。可以隨意買,永遠不會貶值的道具。合理規(guī)劃金幣使用,優(yōu)先投資在永久提升戰(zhàn)力的項目上。
強化不說了,全靠人品。前期加6,后期加11就行了。加15以上的只能賭了。珍稀自己的資源,70以前不建議大搞。強化失敗會降低裝備耐久,建議準備備用裝備。
升級全靠攻擊屬性,攻擊越高。獲取的經(jīng)驗效率越高。換多人圖的時候要關(guān)注經(jīng)驗效率,沒上個地圖多的話建議回刷。組隊經(jīng)驗加成也很重要,盡量保持組隊狀態(tài)。
詞條屬性,戰(zhàn)士選力量百分比。法師選智力百分比。單個裝備超過7%都可以用,過10%都是極品。后期一個10%屬性詞條能加好幾百的攻擊。其余的詞條除了百分比經(jīng)驗詞條可以用下,其余的不考慮。洗練詞條需要消耗大量資源,建議集中提升核心裝備。
魂器目前不用考慮,基本提升不大??垂珳y會不會有優(yōu)化。怪怪卡只帶百分比的。首先經(jīng)驗和屬性百分比。后期可能會開放更強大的魂器系統(tǒng)。
天關(guān)神游獎勵不用急著領(lǐng)取,存著后面領(lǐng)取,目前不知道最大累積時間是多少,但據(jù)我測試,不低于6小時。公測可以讓群主爆料。合理規(guī)劃獎勵領(lǐng)取時間可以最大化收益。
最后一條,萬能解決問題大法,游戲大退。能解決80%以上的BUG哈哈。(比如不能進副本,副本沒怪,不能實時更新數(shù)據(jù)等等)遇到問題先嘗試重啟游戲,多數(shù)情況下都能解決。
離線收益增加到8小時 - 現(xiàn)在玩家可以享受更長時間的離線收益,滿足不同玩家的游戲需求。
調(diào)整每日任務(wù)和周任務(wù) - 優(yōu)化任務(wù)獎勵結(jié)構(gòu),增加更多元化的任務(wù)類型,提升游戲可玩性。
強化17以內(nèi)可以使用金幣保護,防止裝備損壞 - 新增強化保護機制,降低玩家強化裝備的風(fēng)險和損失。
添加終極洗練石 - 引入全新高級洗練道具,幫助玩家更容易獲得理想裝備屬性。
添加行會每周活動BOSS - 每周定時開放強力行會BOSS,擊敗可獲得稀有行會獎勵。
添加行會事務(wù)懸賞功能 - 行會成員可以發(fā)布和接取懸賞任務(wù),增強行會內(nèi)部互動。
添加部分材料合成途徑 - 開放新材料合成功能,讓玩家可以更靈活地獲取所需資源。
添加個系統(tǒng)說明 - 新增詳細的新手指引系統(tǒng),幫助玩家更快上手游戲各項功能。
調(diào)整物品掉落 - 優(yōu)化各類物品掉落概率,使游戲經(jīng)濟系統(tǒng)更加平衡穩(wěn)定。
提高魂器屬性 - 全面增強魂器系統(tǒng)效果,使其在游戲中發(fā)揮更重要作用。
添加部分特效 - 新增戰(zhàn)斗和界面特效,提升游戲視覺表現(xiàn)力。
調(diào)整邀請獎勵,被邀請玩家達到40級,獎勵雙方500元寶 - 優(yōu)化邀請機制獎勵,鼓勵玩家邀請好友共同游戲。
調(diào)整槽位強化屬性 - 重新平衡裝備槽位強化效果,使各部位強化價值更加均衡。
添加行會退出和踢人懲罰 - 新增行會管理機制,維護行會穩(wěn)定性和活躍度。


