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進擊的巨人內(nèi)置MOD菜單最新版是一款非常還原進擊的巨人玩法的一款游戲,游戲中有非常多刺激有趣的玩法等待玩家體驗,玩家可以穿上立體機動裝置與巨人進行戰(zhàn)斗,游戲內(nèi)置mod菜單,感興趣的小伙伴歡迎點擊下載體驗!

游戲中的裝備系統(tǒng)共有劍刃、劍鞘/儲氣罐、立體機動裝置、三種類型的裝備。劍刃,是玩家主要攻擊巨人的武器,不同的劍刃對巨人造成的傷害則不同。劍鞘/儲氣罐,可以儲備氣體的存量,在發(fā)射鉤索可以更強力。立體機動裝置,可以讓玩家更快的移動飛行等。
劍刃
鋒利度、劍刃長度和耐久度,鋒利度影響攻擊力,劍刃長度影響作戰(zhàn)范圍,耐久度影響劍刃損耗速度。升級會增強除劍刃長度之外的兩項屬性。
劍鞘/儲氣罐
氣體容量、氣體壓力、劍刃儲備量,其中氣體壓力影響使用氣體移動時的速度。升級會增強除劍刃儲備量之外的兩項屬性。
立體機動裝置
卷軸速度、鉤索范圍、鉤索強度。卷軸速度影響立體機動裝置的突進速度,鉤索范圍影響進入戰(zhàn)斗模式的距離,鉤索強度影響鉤住巨人狀態(tài)下的時間。升級同時增強三項屬性。
一般種
只是以吞噬人類為自身的全部,智商很低,但有學習行為。最高的能達到15m,最矮的也有3m。借助人類以往的研究容易預(yù)測出他們的行動。
奇行種
行為無法判斷行動的特殊巨人,外表與普通巨人基本無差別,大部分行動迅速且有特別能力,比如跳的很高、跑得很快等。對奇行種需要考慮到各種狀況從而制定對策。
奇行種比一般種更具危險性,由于其行動迅速且難以預(yù)測,造成的人員傷亡往往比一般種更多,而且奇行種也會吃人。
四足步行種
與其他巨人不同的是,走路時用四只腳來行走。身上可以裝有運送貨物。也是擁有意識的巨人
戰(zhàn)斗狀態(tài)收線中噴氣加速(時間會減慢)無論哪個角色都是一次,連續(xù)噴氣僅限非戰(zhàn)斗狀態(tài)及戰(zhàn)斗狀態(tài)中側(cè)移。在正常收線不足以打出紅字的狀況下用噴氣攻擊正常都是紅字,而且傷害還滿穩(wěn)定的,甚至比加速不足要高,然而當然這是要消費更多氣體的,只是有時巨人的動作太快你不減慢時間根本來不及砍…
砍巨人好像有所謂會心一擊能打出最高傷害,但僅限砍脖子,會出現(xiàn)特寫,感覺是機率發(fā)動。其次是加速要到一定標準的樣子。
按下攻擊后并不是瞬間就出手揮刀了,如果還有距離人物還是會往前一段距離才揮砍,越接近要害才按攻擊傷害會越高,反之如果太遠就按攻擊倒是就真的原地揮空給你看。刀身200可容許的攻擊判定距離也會變長,并且同時砍到相鄰的部位、甚至一次砍翻兩只巨人。收線裝置的速度當然影響加速度大概間接也影響了作戰(zhàn)效率,尤其是高收線速度跟初期裝備比起來擺蕩移動的爽度實在差太多。
消費氣體的動作包括非戰(zhàn)斗狀態(tài)的出勾擺蕩(很少,沒氣體還是能擺其實不符合設(shè)定,強如調(diào)查兵團第二名沒氣也只能癱手,甚至我懷疑大概是連射鉤都不行,實實在在的原地等死)、側(cè)移噴氣或噴氣加速(按著才能完整噴完一段),戰(zhàn)斗中已出勾的空中移動(沒氣根本辦不到位移只能收線,游戲一樣是簡化忽略掉了沒氣還是能作戰(zhàn))、噴氣加速。氣體消耗中會變色只是兩個色差也太小…
下落斬跟回旋斬可以同時發(fā)動,玩多了兩者兼具的角色以后回去玩兩者皆無的角色會覺得動作是樸素無比。



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