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浮空秘境內(nèi)購(gòu)版這是一款非常有趣的冒險(xiǎn)游戲,你需要與怪物戰(zhàn)斗,給你獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。游戲的像素風(fēng)格畫面很有復(fù)古的味道??靵眢w驗(yàn)這款充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲吧。
雙子:作為頂級(jí)輔助角色,雙子的技能變化豐富,能夠在合理的陣型下發(fā)揮出翻盤的能力,給人留下深刻印象。
光坦:
由于獲得難度較低且與魔山和重錘搭配效果出色,光坦成為人手一個(gè)的??汀W鳛轫敿?jí)坦克,光坦兼顧免傷、保核和爆發(fā)點(diǎn)控的能力。
魔山:
與光坦類似,魔山容易兌換,擁有稀有的嘲諷半控場(chǎng)復(fù)活坦克。然而,總體強(qiáng)度略遜于光坦,除非特別需求,否則不建議過度培養(yǎng)。
女武神:
作為光系DPS中最容易培養(yǎng)的角色,女武神是光隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)和增傷核心。對(duì)于小氯和無氰來說,女武神是首要培養(yǎng)的DPS大核。從長(zhǎng)期發(fā)展來看,女武神比永恒更值得培養(yǎng)。
死女海拉:
在古娜出現(xiàn)之前,海拉基本上是暗隊(duì)傷害的主力。只要能夠在每局游戲中發(fā)育起來(獲得人頭),海拉在5回合后幾乎可以一刀一個(gè)對(duì)手。
魅魔:
作為暗隊(duì)中最值得培養(yǎng)的角色,魅魔兼具傷害、控制和其他暗隊(duì)所需的debuff、疫病和中毒能力。
盲僧:
作為治療界的翹楚,盲僧的治療機(jī)制和技能完美匹配,堪稱奶爸中的真神。
正義:
正義擁有獨(dú)特有趣的治療機(jī)制,并在覺醒到20級(jí)后提供一站式強(qiáng)化服務(wù)。作為王牌奶媽,但并非像許多人所認(rèn)為的那樣強(qiáng)大。實(shí)際上,正義非常適合莽夫一波流陣容的buff機(jī),能夠保護(hù)脆皮DPS們免受快速擊殺,并提供強(qiáng)力攻擊增益。與雙子搭配效果更佳。
吸血鬼:
作為暗隊(duì)的領(lǐng)隊(duì),吸血鬼與女武神類似,由于其4技能的存在,可以作為大核存在。因此,吸血鬼的優(yōu)先級(jí)在高或中之間,取決于你能夠給予她的資源。由于無法交換,獲得吸血鬼相對(duì)較為困難。此外,覺醒到25級(jí)需要巨大的投入,非巨氮玩家難以養(yǎng)成。
夢(mèng)幻浮空世界,輕松自在的享受策略搭配的樂趣。在360度自由探索充滿謎團(tuán)和挑戰(zhàn)的場(chǎng)景吧。
充滿謎團(tuán)和挑戰(zhàn)的場(chǎng)景,讓玩家在探索的同時(shí)體驗(yàn)深入的劇情故事;完美解鎖世界的秘密。
角色技能系統(tǒng)豐富,挑戰(zhàn)精彩的劇情互動(dòng),執(zhí)行者小隊(duì)將自動(dòng)戰(zhàn)斗,懸賞玩法可快速領(lǐng)獎(jiǎng)。
玩家們可以快速的做出決策,能夠進(jìn)行精彩的卡牌對(duì)抗。
收集多種多樣的資源收益,玩家們可以在這里進(jìn)行副本的刷新。
陣容推薦一:
米諾斯+森裔公主+魔化武士+史萊姆國(guó)王+引魂冥僧
這套陣容適合前期玩家,其中史萊姆國(guó)王是核心角色,可以在登錄游戲的第三天獲得。配合森裔公主的強(qiáng)力輔助效果,可以快速清理敵人。這套陣容的優(yōu)勢(shì)在于高傷害輸出和快速推圖能力。
陣容推薦二:
海拉+吉爾+艾蘭德+格魯特+曙光圣騎
這套陣容適合PVP戰(zhàn)斗,具有較高的坦度和反擊能力。吉爾和格魯特可以持續(xù)治療隊(duì)伍,海拉提供額外輸出。曙光圣騎的存在可以增加隊(duì)伍的生存能力。這套陣容的策略是以反擊為主,要注意控制隊(duì)伍的速度,使其保持較低的速度。
陣容推薦三:
無間行者+永恒之槍+死亡之女+遠(yuǎn)古龍裔+瓦爾基里
這套陣容是純光暗隊(duì)伍,適合后期玩家。光暗英雄在浮空秘境中具有較高的強(qiáng)度,因此要重點(diǎn)培養(yǎng)光暗角色。這套陣容的搭配要求較高,不太適合新手玩家。光暗英雄的強(qiáng)度在推圖和PVP中都能體現(xiàn)出來。
應(yīng)急干糧,戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復(fù)1%血量,加滿5%。覺得沒用?覺得雞肋?丫是續(xù)航神器,組隊(duì)?wèi)?zhàn)中當(dāng)然毫無作用。但是無盡中呢,在無盡中首要目的是快速疊起來屬性,也就意味著打大量的架,圣水也不會(huì)拿來回血,都是干了那碗圣水。續(xù)航問題就是個(gè)事了,“什么?你有奶媽,戰(zhàn)斗中回血,大招一看那血刷刷的!”兄弟你知道封魔陣么?或者各種詛咒,萬一不能回復(fù)技能點(diǎn)了怎么辦。而且無盡從高層開始只給遺物不給屬性,不續(xù)航,兄弟扛得住么。推薦度中等偏上。
戰(zhàn)斗開始時(shí),增加全隊(duì)1%閃避,加滿7%左右。額怎么說呢,兩個(gè)事件的事,組隊(duì)也不差這7%吧。不怎么推薦。
戰(zhàn)斗中所有盟友均不會(huì)收到暴擊。茍命兩件套之一,活著才有輸出,活著才有機(jī)會(huì)。能使生存能力大大提升。組隊(duì)中的輔助神甲,無盡中表現(xiàn)一般,但是高層起手推薦帶一個(gè)。推薦度中等偏上。
戰(zhàn)斗中所有盟友攻擊力增加50%,技能能量恢復(fù)速度降低25%。加滿后攻擊增加大概200%。直接翻兩倍的攻擊力不用我多說了吧。至于那個(gè)副作用,雖然現(xiàn)在對(duì)于技能的要求比較高。但是如果配合天平,或者其他減少費(fèi)用的遺物,這副作用就和沒有一樣。
神器來了。天平,戰(zhàn)斗中所有技能費(fèi)用-1,但傷害降低23%。神器天平,用過的都說好。這個(gè)游戲靠什么輸出技能,想龍騎無限變身么?想火法無限雙重施法么?天平滿足你,法術(shù)機(jī)關(guān)槍,配合上面鱷魚的眼淚,傷害降低了么?無論什么模式都是及其強(qiáng)力的存在,配合某些英雄,有特效哦。
戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得1點(diǎn)技能能量點(diǎn),加滿可能是5吧,開場(chǎng)送一個(gè)大招的感覺還是不錯(cuò)的,適用于各種情況。但是上限實(shí)在有限。
每當(dāng)敵人使用三次技能增加自己一年技能點(diǎn)數(shù)。Emmmm~不會(huì)用,過~
所有的事件點(diǎn)不會(huì)碰見怪物。像我一樣從不戰(zhàn)斗就不戰(zhàn)斗的人首選,但是現(xiàn)階段好像沒有這個(gè)遺物,我也沒見到過怪物。無盡高層起手可以帶一個(gè)。
所有戰(zhàn)斗中的小怪和精英攻擊速度降低10%。加滿是多少來著,大概20%左右。我也不知道,畢竟升不起。看起來美如畫的效果實(shí)際用處并不大,首先目前沒有依靠輸出頻率打輸出的怪,其次現(xiàn)版本的閃避作用是在太大。不推薦帶。
游戲采用復(fù)古像素風(fēng)格,讓玩家一秒夢(mèng)回童年。同時(shí),每個(gè)角色都有精美的立繪,更具視覺沖擊力和吸引力。
游戲內(nèi)置閑置經(jīng)驗(yàn)收集,即使離線也能持續(xù)為你收集經(jīng)驗(yàn)材料和裝備,讓玩家輕松養(yǎng)肝。
游戲中的各種副本和有趣的小游戲可以滿足玩家深度體驗(yàn)的需求,讓玩家在游戲中找到不斷變化的樂趣。
游戲內(nèi)頂級(jí)聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)配音,完美呈現(xiàn)游戲角色個(gè)性與宏達(dá)劇情,讓玩家體驗(yàn)強(qiáng)烈的沉浸感。
通過挑戰(zhàn)關(guān)卡,你會(huì)慢慢掌握冒險(xiǎn)技能,在冒險(xiǎn)中收集經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),解鎖更高等級(jí)的裝備和技能。
在游戲中,你經(jīng)歷神秘的旅程,探索未知的世界,挑戰(zhàn)危險(xiǎn)的任務(wù)。
你將扮演一位睿智勇敢的冒險(xiǎn)家,在這個(gè)漂浮的世界中尋找秘密和寶藏。
并擊敗那些可怕的怪物。游戲畫面精美多彩,游戲操作簡(jiǎn)單易上手。