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英靈對(duì)決官方版是一款融合了合成與塔防元素的創(chuàng)新游戲。在這款游戲中策略地進(jìn)行搭配,組建屬于自己的卡牌組合,加入到新世界的探索之中,體驗(yàn)不一樣的對(duì)決。
厄加特、加里奧、希維爾、拉莫斯、維克茲、科加斯、索爾。這個(gè)陣容需要追維克茲、科加斯、拉莫斯三個(gè)英雄的三星,大概率在八人口結(jié)束游戲。
妲己、山魯佐德、梅林、神農(nóng)滾滾、史萊姆。這個(gè)陣容適合新手玩家,以史詩(shī)英雄為主,包括控制和單體爆發(fā)英雄。
普羅米修斯、滑頭鬼、女?huà)z、孫悟空、皇家史萊姆。這個(gè)陣容以孫悟空和皇家史萊姆為核心,搭配輔助和控制型英雄。
關(guān)羽、亞瑟、女?huà)z、孫悟空、皇家史萊姆。這個(gè)陣容以關(guān)羽和亞瑟為主輸出,其他角色提供輔助。
普羅米修斯、孫悟空、皇家史萊姆、蓋亞、山魯佐德。這個(gè)陣容以普羅米修斯和孫悟空為核心,搭配輔助型英雄。
陣容一:神農(nóng)滾滾 + 換位史萊姆 + 美狄亞 + 艾麗卡 + 妲己
陣容二:阿魯夫 + 山魯佐德 + 美狄亞 + 德川家康 + 幸運(yùn)史萊姆
陣容三:普羅米修斯 + 孫悟空 + 皇家史萊姆 + 蓋亞 + 山魯佐德
進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)模式;
進(jìn)入后雙方各自占據(jù)一片場(chǎng)地,雙方各自擁有三點(diǎn)生命值,敵人每突破一次防線生命值便會(huì)減少一點(diǎn),生命值歸零則游戲結(jié)束,玩家需要通過(guò)花費(fèi)寶石來(lái)放置英雄,讓英雄攻擊魔物;
相同等級(jí)的英雄可以進(jìn)行合成;
合成英雄等級(jí)加一,合成英雄是隨機(jī)的;
對(duì)方先死亡,我們則勝利。
【數(shù)十位歷史英雄人物任你調(diào)遣】
連結(jié)時(shí)空,匯集世界歷史英雄人物,你將化身為守衛(wèi)家園的召喚師,在不同的戰(zhàn)場(chǎng)地圖上召喚并放置英雄消滅小怪獲得能量,英雄們隸屬于不同的陣營(yíng),且每個(gè)英雄的技能各有特色,獲得重復(fù)的英雄也不用擔(dān)心,合成重復(fù)的英雄提升英雄的等級(jí),讓你擁有更強(qiáng)的陣容!
【實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn) 塔防也能PVP】
有別于傳統(tǒng)塔防,在《英靈對(duì)決》中防守就是最好的進(jìn)攻,不僅你可以對(duì)抗AI的怪物大軍,同時(shí)還能與真人玩家在同一戰(zhàn)場(chǎng)斗智斗勇,在競(jìng)技模式中,您將隨機(jī)匹配到另一名玩家,雙方各自占據(jù)一片場(chǎng)地,雙方各自擁有三點(diǎn)生命值,敵人每突破一次防線生命值便會(huì)減少一點(diǎn),生命值歸零則游戲結(jié)束。對(duì)戰(zhàn)緊張刺激,策略運(yùn)氣缺一不可!
【協(xié)同作戰(zhàn) 合作寶箱開(kāi)不?!?/p>
您可以通過(guò)與好友組隊(duì)或者是隨機(jī)匹配的方式參與游戲,玩家將各自占據(jù)一片場(chǎng)地來(lái)消滅從已方場(chǎng)地出現(xiàn)的敵人,并要共同守衛(wèi)最后的防線,防線失守則游戲結(jié)束,游戲結(jié)束戶獲得合作貨幣。使用合作貨幣開(kāi)啟合作寶箱,還有機(jī)會(huì)獲得傳說(shuō)級(jí)英雄~
【多種模式 樂(lè)趣無(wú)窮】
同時(shí)還有生存模式、鏡像模式、無(wú)線火力、英雄挑戰(zhàn)賽等多種趣味模式等你挑戰(zhàn),不同的模式還可獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)呦
大家都知道在游戲中使用英雄合成就可以給英雄升星,升星后英雄的戰(zhàn)斗力也會(huì)隨之變強(qiáng)。但如果盲目地不斷只合成升星,反而會(huì)造成能量的浪費(fèi),對(duì)英雄的戰(zhàn)斗力造成損失。今天史萊姆就和大家簡(jiǎn)單說(shuō)明一下,看完你就明白啦!
給英雄升星主要是提升英雄的攻速,增加少量的英雄攻擊力。在游戲中,合成1個(gè)二星英雄,需要消耗2個(gè)一星英雄;合成1個(gè)三星英雄,需要消耗4個(gè)一星英雄。召喚所需的SP每次增加10點(diǎn),因此將一個(gè)英雄逐級(jí)升至7星消耗的SP是非常高的。
(開(kāi)局將一個(gè)英雄逐級(jí)升至7星消耗表)所以開(kāi)局優(yōu)先召喚滿英雄比較劃算,因?yàn)檎賳居⑿鬯璧哪芰渴菚?huì)隨著英雄等級(jí)的成長(zhǎng)變得越來(lái)越高的,而對(duì)于那些高傷英雄來(lái)說(shuō),每次升星主要是增加攻速,但對(duì)攻擊的提升并不明顯,在三星以后、七星之前,升星的收益性?xún)r(jià)比并不高。甚至可能會(huì)出現(xiàn)一個(gè)高星英雄的輸出還不如同一只英雄的幾個(gè)低星英雄輸出的總和。以普羅米修斯為例,1星普羅米修斯初始傷害為184,3星普羅米修斯的傷害為554。3星普羅米修斯需要4個(gè)1星普羅米修斯合成,而4個(gè)普羅米修斯的傷害為184×4=736。并且1個(gè)3星普羅米修斯還比4個(gè)普羅米修斯少了范圍傷害。
雖然是這樣,但是在戰(zhàn)斗中合成高等級(jí)英雄也是必要的,因?yàn)樵诤铣蛇^(guò)程中經(jīng)常會(huì)觸發(fā)某些英雄的特技,要注意的是不能一味的合成升級(jí),運(yùn)氣不好的時(shí)候,有可能會(huì)連續(xù)合出你不想要的高級(jí)英雄,導(dǎo)致戰(zhàn)斗的崩盤(pán)。所以召喚、升星、合成的時(shí)機(jī)一定要把握好。
最后史萊姆建議前期高傷英雄最好保持二星或三星,而依靠攻速的英雄優(yōu)先提升星級(jí),合理分配能量,讓輸出最大化。當(dāng)然等英雄合成到七星后將產(chǎn)生質(zhì)變,就不用考慮戰(zhàn)力損失的情況啦!不過(guò)在游戲中也有一些一定要盡量升級(jí)高星的特殊英雄,升星后他們的技能附帶的效果會(huì)有明顯提升比如:關(guān)羽、亞瑟,這些英雄只有升到高星級(jí)才能充分發(fā)他們自身的特性,一定要注意哦!
每個(gè)模式在節(jié)奏快、時(shí)間短的基礎(chǔ)上,都有著鮮明的玩法。
戰(zhàn)斗模式、合作模式等多種玩法,每種模式都有不同的樂(lè)趣和獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法簡(jiǎn)單易學(xué),玩起來(lái)不單調(diào),可以靈活解決問(wèn)題。
戰(zhàn)斗前合理的陣容與戰(zhàn)斗中高隨機(jī)變化帶來(lái)的樂(lè)趣相結(jié)合。
給玩家真實(shí)的戰(zhàn)略競(jìng)技體驗(yàn)。
英靈對(duì)決官方版是一款創(chuàng)新好玩的合成塔防游戲,這款游戲融合了策略與合成的元素,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。精美的畫(huà)面,豐富的英靈角色,讓玩家在守護(hù)家園的同時(shí),也能享受合成的樂(lè)趣。





小編今天給大家整理的這些游戲都是休閑放松的手機(jī)游戲,這些游戲內(nèi)可以讓玩家免費(fèi)體驗(yàn)各種趣味玩法并且游戲內(nèi)還有非常多的模式可以讓玩家自由選擇,玩家還能在游戲內(nèi)邀請(qǐng)自己的好友進(jìn)行聯(lián)機(jī)互動(dòng),感興趣的小伙伴快來(lái)下載游戲試一試吧!