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火影戰(zhàn)記赤焰版的最新版本,是一款有著類似刀塔系統(tǒng)的格斗對戰(zhàn)游戲。它以極具人氣的IP動漫《火影忍者》為藍(lán)本進(jìn)行改編,憑借經(jīng)典的塔防玩法、多種多樣的火影角色、原汁原味的原著劇情,以及動感且熟悉的火影音效等諸多亮點(diǎn),為玩家打造出一個(gè)別具一格的火影世界。
游戲中,玩家們可以盡情的選擇不同的忍者角色參與對戰(zhàn),比如漩渦鳴人,宇智波佐助,春野櫻、佐助等經(jīng)典人物角色,而且,根據(jù)原著的特點(diǎn)與技能,游戲中每位人物各有一個(gè)普通攻擊、3個(gè)技能和2個(gè)奧義,玩家可以自由的搭配組合,打造出自己的最強(qiáng)角色。
此外,對于火影戰(zhàn)記赤焰版的操作玩法而言,相信玩過該游戲的玩家都知道其玩法十分的簡單,玩家們只要進(jìn)攻并防止知道的基地不被破壞即可。
1、游戲采用經(jīng)典3V3經(jīng)典塔防玩法,各種角色幾乎全部還原。
2、動作格斗帶給你足夠多的樂趣,享受動作競技的玩法樂趣。
3、多位原著中的角色可以讓你選擇使用,非常還原的技能招式等你來使用。
4、你能夠選擇體驗(yàn)各式各樣的連招技巧,每位角色都藏著不同的連招等待你去探索發(fā)現(xiàn)。
1、進(jìn)入游戲首頁后,它為用戶提供了豐富的游戲模式,我們點(diǎn)擊練習(xí)模式進(jìn)入;
2、選擇隨機(jī)死亡競技或克隆模式,然后選擇你想要的pvp,點(diǎn)擊進(jìn)入;
3、選擇自己的出戰(zhàn)陣容,點(diǎn)擊開始游戲;
4、進(jìn)入游戲中,玩家將會控制一個(gè)角色,左邊控制角色方向,右邊控制技能;
5、然后點(diǎn)擊左上角的角色頭像,可以給角色購買技能裝備哦,之后,開始自己的pk之旅吧。
大體說明
雙方主塔周圍具有高幅度回血效果,英雄共有5個(gè)技能 其中有兩個(gè)奧義技能。
英雄等級上限6級 小兵等級上限3級,
英雄的2個(gè)奧義技能分別在2級,4級時(shí)開啟(當(dāng)局戰(zhàn)斗內(nèi))奧義技能釋放需要承受傷害來獲取 查克拉(簡稱:怒氣值)戰(zhàn)斗界面中,還有回血技能(回血技能無藍(lán)消耗,但是會消耗當(dāng)局戰(zhàn)斗內(nèi)金幣)
界面說明
1、游戲中共有37位人物,有些帶有“?”的人物需要等待開發(fā)者更新后,下載新版才能使用。至于更新,差不多一個(gè)月更新一次,有時(shí)候會暫停更新。
2、火戰(zhàn)融合動漫與刀塔元素 ,玩家有兩名隊(duì)友,三名對手,都是系統(tǒng)隨機(jī)選定的,玩家需要打敗對手并且破壞三座塔最終獲取勝利,勝利可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
羈絆模式
基于練習(xí)模式,更高難度,挑戰(zhàn)性極高!
羈絆模式可以自定義選擇隊(duì)友,并且可以體驗(yàn)裝備系統(tǒng)!
敵方陣營增加一名可以進(jìn)化的守護(hù)尾獸!AI策略提高,在敵方陣營剩下最后一塔時(shí),如果塔受到傷害則AI會優(yōu)先守塔,塔受到過多傷害時(shí),則會出現(xiàn)守護(hù)尾獸(人柱力)!守護(hù)尾獸(人柱力)不參與戰(zhàn)斗,只攻擊塔附近的敵人,英雄也一樣。
若守護(hù)尾獸(人柱力)因失血過多,便會直接滿血進(jìn)化至四尾或者五尾狀態(tài)。
守護(hù)尾獸的血量,攻擊都很高。
羈絆模式的開啟條件為:至少三名角色需在練習(xí)模式中各自達(dá)成十次勝利,如此即可開啟羈絆模式。每有一名角色達(dá)成十次勝利,該角色便會被納入羈絆模式開啟的計(jì)數(shù)中。
裝備系統(tǒng)
羈絆模式專屬。裝逼現(xiàn)在開始!
當(dāng)前總計(jì)有九大忍具(裝備),這些皆為當(dāng)局內(nèi)裝備。
1、速走鞋:主動道具,一段時(shí)間內(nèi)行動加速
2、忍具陷阱 :主動道具 釋放一個(gè)陷阱,敵人觸碰后造成傷害并擊倒。
3、替身木 主動道具 立即重傷害狀態(tài)中恢復(fù)并隱身1.5秒
4、查克拉護(hù)腕 被動道具,增加人物25%查克拉獲取
5、查克拉手里劍:每擊殺一名敵方英雄便可以獲取15%的查克拉加成,守護(hù)忍有效
6、兵良丸:被動,普通攻擊傷害加成,并且追加破防效果
7、特制飯團(tuán):擁有被動效果,能使回血技能的效果提升100%
8、忍具大全:被動 減少普通技能CD時(shí)間,并且提高暴擊傷害和暴擊率
9、鎖鏈忍凱:提高英雄6000HP,并且承受到的傷害降低25%
奧義技能
為英雄理應(yīng)具備的R大招
存在奧義一與奧義二 【傷害強(qiáng)大到足以實(shí)現(xiàn)團(tuán)滅,務(wù)必小心謹(jǐn)慎!】
分別2級4級開啟,奧義一可以累積3點(diǎn)查克拉,奧義二可以累積2點(diǎn)查克拉,每次使用消耗一點(diǎn)查克拉,可連續(xù)使用
奧義二專屬特寫,
游戲人物的部分技能(奧義一,二)需用金幣解鎖,分別需要6000金幣和12000金幣解鎖技能,且需解鎖奧義1方能解鎖奧義2
勝利條件
摧毀對方三座塔即勝利,反之則輸。
【場景】目前有兩個(gè)場景,隨機(jī)選擇。
【地圖】地圖可以觀察戰(zhàn)斗局勢,點(diǎn)擊地圖進(jìn)入菜單。
【主塔】在主塔的周圍可以回復(fù)人物的血量。
【金幣】開局50金幣,消滅敵方忍者、小兵和塔來獲取,對局結(jié)束后所獲金幣可解鎖奧義
【拉面】回復(fù)人物血量,CD5秒,會消耗50金幣。
【兵線】兩方每隔一段時(shí)間會刷新6只青蛙,青蛙會不斷推進(jìn),每成功摧毀對方一座塔,我方青蛙會更新姿態(tài),增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
【經(jīng)驗(yàn)等級】消滅敵方忍者來獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級,以提高血量,增強(qiáng)攻擊力。
【裝備欄】羈絆模式專屬
【普通技能】能夠直接使用,每個(gè)角色的技能效果與冷卻時(shí)間(CD)有所差異,具體詳情可在游戲內(nèi)查看。
釋放技能無需耗藍(lán),(查克拉)
【奧義】等級2級和4級時(shí)開放奧義一,與奧義二,無CD,需要在游戲內(nèi)累計(jì)承受一定量傷害來獲取查克拉,消耗查克拉來釋放,奧義一查克拉上限為3點(diǎn),奧義二為2點(diǎn)。人物等級提升為2級和4級時(shí)會直接獲取1點(diǎn)查克拉。釋放奧義消耗1點(diǎn)查克拉
1、還原度十分高的劇情內(nèi)容,從最開始的情節(jié)一直到最終都沒有任何紕漏;
2、每位角色的獨(dú)特技能和技巧都能夠使用,選擇想要體驗(yàn)的人物角色;
3、各種操作能夠幫助你體驗(yàn)到忍者們的能力和技能發(fā)動;
4、完美體驗(yàn)各種精彩的戰(zhàn)斗劇情故事,完成各種作戰(zhàn)和對抗冒險(xiǎn);
5、對玩家的操作走位以及各類技能的發(fā)動時(shí)機(jī)要求頗高,任何行動都不容錯(cuò)過。
《火影戰(zhàn)記赤焰版》為玩家?guī)韯e樣體驗(yàn)。它在保留經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,優(yōu)化角色技能特效,赤焰風(fēng)格視覺感強(qiáng)烈。新增隱藏角色與特殊劇情,豐富游戲內(nèi)容。但部分角色平衡性欠佳,希望后續(xù)能優(yōu)化,總體是款值得一玩的火影題材特色游戲。
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